笑死,對比了幾十年前的電影特效鏡頭,我被蝙蝠俠造型雷到了!

現如今對于很多科幻系列的電影來說,特效是絕對少不了的一個環節,也正是因為這些電影後期的CG特效,使得很多我們想象中的場景能夠最大程度上呈現在銀幕上。

但這些電影特效並非是一個比較新的概念,實際上在8-90年代乃至是更早期的一些電影拍攝中,很多場景其實也是用了「特效」的概念,只不過,當時的這些「電影特效」很多在現如今看來可能會比較原始,甚至有些呆萌就是了~

所以,今天我們就來聊一聊,早些年代同題材的電影特效前後的變化和差距,看看這其中有哪些「老片」是你曾經看過的:

【1】90年代初期的「金剛」和00年後的特效金剛;

「金剛」這一題材算是一個很早就很流行的經典IP,現如今的借助電影特效的發展,「帝王計畫」中的金剛更是相當的逼真,同時電影宇宙概念的興起,也是讓不少粉絲能夠在銀幕上看到「金剛VS哥斯拉」這類設定。

但在90年代初期的一些金剛題材的電影可沒有如今的電影CG特效,那時候的金剛在造型上因為技術條件有限,呈現出來的更多的是這樣子的:

對比如今的電腦特效金剛,少了幾分霸氣,多了一絲呆萌,你說呢~

【2】曾幾何時電影中的木乃伊出場造型還是很完整的;

在眾多的魔幻題材電影中,埃及的木乃伊系列可以說是曾經很多電影導演都願意去嘗試的一個元素,而當年的《木乃伊》系列,一直從埃及的木乃伊拍到了咱們的秦始皇系列。

不過,在1999年的時期的《木乃伊》電影中電影特效已經開始初步有了成效,這時期的木乃伊基本上能夠在特效的加持下,呈現出比較恐怖的元素。

而從1999年往前60年,那個時期的木乃伊題材電影也有,但更多的這時期的木乃伊角色的造型,相對來說比較「完整」,更多的就是由真人穿上木乃伊的「裹屍布」道具服,來裝扮成木乃伊的樣子。

因此,那個時期電影中的木乃伊都比較「豐滿」一些~

【3】90年代中期的超人和如今的超人;

作為DC宇宙的「親兒子」系列,可以說大超的發展也是見證了DC漫畫的大部分高光時期,為此,在我們的印象中小時候的最早接觸的超英題材作品,其實就是DC的超人、蝙蝠俠居多。

而在90年代中期的超人題材電影中,這時期的超人雖然很能夠「飛」,但在細節程度上明顯還是比較粗糙的,超人的戰衣基本上都是實打實的穿在演員身上來拍攝的。

但如今的DC超人設定,其實很多細節部分都採用了CG特效後期加持,典型的就有超人的披風,在實拍的過程中其實披風後期特效完成,實拍中演員根本沒有披風的道具。

也正是因此,如今特效下的大超的動作細節上要更逼真,而且在實力上也更「殘暴」一些。

【4】1943年的蝙蝠俠造型怕是要笑死個人;

前面咱們提到DC的大超,自然就不能不提到早期同一時期的DC「親爸爸」蝙蝠俠了,對比如今要顏值有顏值,要造型有造型,偶爾還能夠靠著蝙蝠科技戰甲,把大超踩在腳底下的超人來說,90年代中期電影中的蝙蝠俠造型簡直能笑死個人。

這時期的蝙蝠俠戰衣更多的就是一個「衣服」而已了,蝙蝠俠的頭罩更多相當的萌,讓原本可能比較帥氣的蝙蝠俠造型變得有些憨厚。

對比如今的蝙蝠俠,只能說一句,這是2個次元的東西了~

【5】漫威早期的浩克其實是真人扮演的;

看過一些漫威電影幕後照片的粉絲應該清楚,在如今的漫威拍攝浩克這一角色的時候,基本上就是演員在片場穿上動作捕捉服,然後通過後期CG特效完成好浩克的姿態。

但在早期準確來說是1978年的浩克作品中,這時期的特效技術還很原始,因此,這時期的浩克作品中,「浩克」都是真人扮演的!

沒錯,就是找個體型壯碩的演員在渾身塗滿綠色顏料之後充當浩克,相比較現如今的浩克造型來說,當年的浩克那一身肌肉可是實打實的腱子肉。

【6】90年代的愛麗絲夢遊仙境部分角色有些恐怖;

同樣是魔幻題材中比較經典的作品,愛麗絲夢遊仙境這些年也是有過不少版本,同時伴隨著電腦特效的加持,如今我們看到的「愛麗絲夢遊仙境」的中很多景象和角色其實都比較「童話」。

但其實在1993年版本的愛麗絲夢遊仙境電影中,這時期的因為電腦特效技術不夠,所以很多我們看到的童話角色,都是實打實的道具服+演員完成的,但因為某些道具服的限制。

因此,部分角色看起來就比較「恐怖」~




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